至诚视界 2019-01-17 13:16:19

5G+VR,将如何驱动广电行业发展?

 

 

 

 

2018年以来,国家广播电视总局局长、党组书记聂辰席先后会见了移动、联通、电信三大运营商董事长时提到,立足各自优势,加强业务融合,打通广电网络与互联网资源,促进荧屏声频与网络视听应用、广播电视终端与移动通讯终端互动融通,努力实现差异化发展。

在2018年贵阳举办的“智慧广电”建设现场会上,聂辰席公开表示:“在中央领导高度重视和亲自推动下,工信部已经同意广电网参与5G建设,国网公司正在申请移动通信资质和5G牌照。如何抓好5G时代机遇,是全行业的重大课题。这方面,只有早谋划、早动手、积极抢占制高点,才能赢得发展先机。”

近日,国家广播电视总局副局长张宏森会见了中信集团董事长常振明,双方就中信集团、中国广播电视网络有限公司合作有关事项进行了会谈。而谈论的重点是外界尤为关注的广电5G网络建设,各方在沟通中表示,将共同探索广电5G网络顶层设计。

多重信号显示,广电正入局5G建设。据悉,广电总局正在积极推进全国有线电视网络整合和互联互通平台建设,争取尽快形成“全国一张网”,进一步提升网络业务创新和开发能力,如果广电加入5G建设,中国也将诞生一个全新的通讯运营商,打破目前三大运营商三足鼎立的局面。

 

助推传统媒体融合

 

 

 

 

 

 

由于技术进步让网络使用者拥有更好的娱乐体验,5G将为媒体和娱乐产业带来新的营收来源。Intel的《5G娱乐经济学报告》预测未来10年(2019~2028年)媒体和娱乐厂商将有机会从无线网络获得总计近3万亿美元营收,其中近一半(约1.3万亿美元)营收机会是从5G网络获得。

目前各大电信运营商都将大视频作为核心战略之一,5G的到来为视频行业带来巨大变革,从5G视频通话到8K体验,从体育赛事到城市安防等,5G必将带来更多维度的消费内容。

5G下载可以达到1.2G一秒的速度,这意味着一部高清电影一秒就能下载完成,同时也意味着它能驱动大量的智能硬件。目前的智能硬件主要是手机,之前的技术也只能支持这些,但5G出现后提高下载速度的同时,也极大地膨胀了数据量,5G能驱动大量的东西,也会带来更多终端、更多场景且更具智慧的内容消费服务。

2018年4月,根据路透社消息,美国第一大有线电视和家庭互联网接入服务商康卡斯特宣布,确认以307亿美元成功收购欧洲最大付费电视集团天空广播公司;

2018年5月,据外媒报道,沃达丰已经同意支付184亿欧元(218亿美元)收购Liberty Global在德国、捷克、匈牙利和罗马尼亚的有线电视业务,这将使其成为欧洲地区最大的固定和移动网络运营商之一;

2018年6月16日,据CNN旗下商业网站CNN Money报道,在被AT&T以850亿美元收购完成后,时代华纳将改名为华纳传媒。

由于无线网络与5G将为媒体和娱乐产业带来巨大商机,今年以来几起并收购案例也再次佐证了这一情况,这或许也预示着媒体、电信和科技行业正走向全面融合的趋势。

 

 带来产业变革

 

 

 

 

工信部近日公布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,提出到2025年,我国虚拟现实产业整体实力要进入全球前列。5G商用近在咫尺,与5G关系密切的VR行业也将迎来新的生机。未来,5G将和云技术改变移动业务的发展趋势,呈现出智终端、宽管道、云应用的大趋势,VR作为业界普遍看好的5G首批典型应用,其应用场景和业务范围会被拓宽,产业得到规模化发展。

5G为VR注入一股“暖流”,说到VR,就要追溯到被喻为“VR元年”的2016年。那一年,VR被认为是继电脑和智能手机之后的下一代计算平台,有望重塑现有电子市场,被各大科技巨头、资本机构一致看好。之后,在狂热的资本市场助力、短期过分炒作、过分包装之下,光有概念而缺乏专业人才、缺乏核心技术支撑的VR产业迎来了产业停滞期。

不过,随着5G的临近,资本市场又看好VR这一产业。未来5G带来的高速率、低延迟网络环境,也有望给虚拟现实产业带来支撑作用。机构预计,2018年全球VR装置出货预估为465万台,2019年整体VR出货量将提升至600万台。从产业规模来看,2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元,其中VR市场1600亿元,AR市场450亿元,2017-2022年均复合增长率超过70%。

运营商助力,VR有望成为5G的首选业务VR产业链涉及硬件、软件、内容、应用等多个环节,有显示、计算、存储,还有大数据、人工智能技术等,可谓是下一代信息技术的集大成者。其中,纷纷布局智慧家庭的运营商们,对于会成为5G以及千兆下一代,或即将到来的高带宽网络里业务创新最主要方向之一的VR,更是在用心推进。如中国电信将云VR作为智慧家庭方向上的重点产品,与伙伴共同打造5G+云VR生态闭环能力;中国联通发布“5G+视频”推进计划,将云VR作为5G的重点创新业务,并在江西筹备VR云平台;中国移动将5G+云VR作为重要发展方向,认为云VR是VR最高阶段,中国移动已经在乌镇世界互联网大会等多地展示了5G+VR业务。

VR有望成为5G的首选业务。华为技术有限公司AR、VR总裁李腾跃表示,5G加速了AR、VR产业发展,AR、VR产业也是5G发展的重要需求。

 

VR视频是运营商未来发力重点

近年来,VR行业的各个领域都有了长足的发展,VR视频更是其中非常重要的一部分。同时,VR视频对于运营商来说是一个关键的用例,而运营商们经常自己提供视频服务,这也是市场范围最大的用例。

虽然作为收入来源,VR视频仍然落后于游戏,但它正在迎头赶上。到2023年,在VR收入贡献上,视频将几乎与游戏等量齐观产生33亿美元,占总收入的45%。从长远来看,视频比游戏更重要,它最有利于扩大VR市场。根据Ovum的视频游戏收入预测:全球视频游戏市场近年来迅速扩大,到2018年达到1520亿美元,与全球2470亿美元的全年付费电视市场相比仍然有一定距离。

最终,运营商需要在5G成为主流以及VR设备中加入蜂窝连接之前,在网络基础架构上测试VR。